문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 공각기동대 시리즈 (문단 편집) === 게임 === * 1997년 - 공각기동대 GHOST IN THE SHELL ([[PS]]) 영화판과는 별개로[* 본작의 기획 초기에는 영화판을 베이스로 제작될 예정이었으나, 원작자 시로 마사무네의 영화와 다르게 해달라는 요청으로 캐릭터 디자인과 성우진이 변경되었다.] 원작 만화판을 기반으로 만들어진 3인칭 액션 게임. 원작 만화 기반이기에 작화도 원작만화와 비슷하고,[* 즉, 원작자인 시로 마사무네 풍의 CG와 애니메이션을 볼 수 있다는 얘기다.] 타치코마 대신 후치코마에 탑승하여 플레이한다. 스토리모드를 끝낸 뒤에도 도전과제 비슷한 느낌인 미션모드가 있고[* 본편 스토리 이후 대원들이 용병캠프에서 훈련을 받는다는 내용. 쿠사나기 소령의 군복모습을 볼 수 있다.] 미션을 클리어할 때마다 동영상이나 각종 설정자료가 하나씩 해금된다. 애니메이션이 꽤 많이 들어가 있는데, 합치면 15분 정도 된다. 97년도 게임이란 걸 감안하면 상당히 긴 시간이다. 애니메이션 감독은 [[키타쿠보 히로유키]]. 원화에는 [[아라이 코이치]], [[이노우에 토시유키]], [[카와모토 토시히로]], [[무라키 야스시]], [[요시나리 코우]], [[요시나리 요우]], [[이소 미츠오]] 등이 참여했다. CG 감독은 키후네 토쿠미츠(木船徳光). 주제가는 [[덴키 그루브]]의 이시노 타큐가 맡았다. * 2004년 - 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX ([[PS2]]) TV판 S.A.C의 설정을 기반으로 만들어진 3인칭 액션 게임. 원작, 극장판, TV판 등과는 독립된 스토리가 전개된다. 게임 내 모든 효과음이 TV판에서 사용되던 것을 그대로 썼기 때문에 듣다보면 묘하게 친숙하다. -- 아라마키다, ~~~~ 료카이! 오퍼레이터도 익숙하다. -- 레벨 디자인이나 액션 등 게임성 면에서 높은 점수를 줄 만하다. 다만 조작 난이도가 조금 있는 편이다. 일본어 더빙에 한국어 자막이 붙어서 정발되었으며, 번역 수준은 좋은 편. 공각기동대의 고유명사나 SF용어들도 무난하게 번역했다. 대부분의 진행은 쿠사나기를 조정하지만 바토를 움직이는 스테이지도 조금 있고, 무려 타치코마를 조종하는 대전차전도 있다! 또한 '고스트 해킹'이라는 시스템을 이용해 적을 크래킹하여 진행하는 요소도 흥미로운데, 이렇게까지 구체적인 크래킹 과정을 보여준 사례가 이전 공각기동대 시리즈에는 없었기 때문이다. ~~설정구멍도 함께 생긴 건 공안9과의 기밀~~ 공각기동대 시리즈의 전통인 헬기에서 내려다본 시점에서 시작하여 시원하게 땅으로 ~~꽂히는~~뛰어내리는 도입 시퀀스도 물론 적용되었다. 또한 후반부에 바토가 [[요비스테|'모토코!'라고 소령의 이름을 외치는 장면]]은 첫 극장판 클라이맥스 씬에 대한 흥미로운 오마쥬. * 2005년 - 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX 사냥꾼의 영역 (PSP) 전술한 PS2 버전의 속편으로, 전작과 달리 FPS방식으로 진행된다. 캐릭터 복장은 SAC 1기 스타일로 회귀하였다. * 2014년 - 공각기동대 온라인 <공각기동대 STAND ALONE COMPLEX>를 모티브로 하며 개발은 [[네오플]]에서 맡고 있다. 해킹 FPS 라는 장르라고 알리고 있으며 기존 FPS 게임에 해킹과 인체개조를 붙였다. 2014 Gstar에서 트레일러 홍보 영상을 공개 했다. 각각 스피드, 파워, 해킹, 설치 등 다양한 클래스로 멀티플레이를 하는 것으로 추정된다. 막판에 깨알같은 타치코마의 등장은 덤. 정확한 내용은 2014년 상반기에 밝힌다고 알려져 있다. [[http://youtu.be/ASmpwURXRaM|트레일러 영상]]. 그리고 2015년 3월 27일 CBT가 발표되었다. 일정은 4월 8일부터 12일까지. 참고로 네오플 자사 게임인 [[던전 앤 파이터]]와 [[사이퍼즈]]계정으로도 회원가입이 가능하다. 12월 시점 얼리 엑세스 진행과 동시에 나오는 평가는 [[블랙라이트 레트리뷰션]]이 자본을 만난 상태(...)~~그러면서도 그래픽은 하향~~. SAC 기반이긴 하지만 현장 요원이 아닌 이시카와가 직접 나와서 싸우거나 남미 출신의 오리지널 대원이 추가되거나 공안 9과가 타치코마를 계속 사용하거나 바토의 팔에 무기[* 이건 이노센스에서 나온 설정이다.]가 달려 있는 등 SAC와 다른 점이 많다. 2016년 11월 3일부터 일본에서 베타테스트가 진행되고 있다. 스팀으로 돈을 내고 얼리 엑세스 플레이가 가능하며[* 북,남미 지역과 유럽 지역용] 꽤 잘 만들어지고 여러모로 원작을 신경쓴 티가 나기도 해서 인기는 있는 편이지만, 무려 2015년부터 환경적 문제가 없는 컴퓨터에도 랜덤하게 서버에러 메세지가 출력되면서 게임을 재설치하더라도 해당 컴퓨터에서는 게임을 못하게 만들어버리는 정신나간 버그가 있다. 이는 2016년에도 고쳐지고 있지 않다. [[http://firstassault.nexon.net/en|영미권 공식 홈페이지]]가 있으며 공지사항을 보려면 [[http://forums.firstassault.nexon.net/?lang=en|포럼 링크를 클릭해야 한다.]] [youtube(v5dI55OSXiA)] --그냥 총쏘는 일반 FPS 같은데-- --노래가 굉장히 [[페이데이 2|신경 쓰인다면]]기분 탓이 아니다-- 캐릭터나 배경 등은 나름 3D로 잘 구현하여 좋은 평가가 많은 반면에, '총 조작감이 별로 좋지 못하다', '스토리가 거의 없어 공각기동대 원작을 기대하고 온 사람들에게는 그냥 캐릭터만 배껴온 지루한 총싸움이다' 라는 등 게임 자체의 평가는 별로 좋진 않다. 그냥 공각기동대 스킨씌운 평범한 FPS 게임 같다는 평. 나름대로 공각기동대 느낌이 나게 노력은 한 걸로 보이지만, 구현도는 높지 못하다. 그래도 스팀 평가는 아직까지 '대체로 긍정적'은 유지하고 있다. 2016년 12월 공각기동대 S.A.C. ONLINE이 일본 본토에서 정식으로 런칭되어 서비스를 시작하였다. 일본 출시 11개월 만인 서비스 종료 2017년 11월 29일, S.A.C 온라인이 일본에서 서비스 종료되었다. [[http://sac.nexon.co.jp/news/172|링크 참조]], [[http://bbs.ruliweb.com/news/board/1003/read/2135128|루리웹]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기